Archive for janvier, 2010
Nouveau Patch pour Stalker : Call of Prypiat
Peu de jours avant sa sortie en France, Stalker : Call of Prypiat est encore patché !
Un grand nombre de bugs ont été résolus tant au niveau solo que multijoueurs dans ce patch qui fait passer Stalker : Call of Prypiat en version 1.6.02.
On a bien de la chance d’être dans les derniers a avoir le jeu, comme ça on profite des Patch et non pas des bugs ;)
- Correction d’un bug où le jeu tourne en mode fenêtré au lieu du plein écran.
- Changed pavage paramètre qui mène à une productivité accrue pour les modèles vysokopoligonalnyh.
- Correction d’un bug avec la suppression de la config dump lorsqu’ils ne sont pas correctement montre le changement dans les paramètres.
- Partiklov playback optimisé dans l’interaction avec l’eau.
- Correction d’un bug avec le bouton de la souris se lie.
- Réduction des temps de commutation entre les fenêtres et les jeux Windows.
- Mécanisme de synchronisation optimisée de caractères sur le réseau (le nombre de la circulation a diminué d’environ 3 fois).
- Correction d’un bug avec l’émergence d’une dynamique de la lumière des ampoules avec un client avec les paramètres graphiques bas.
- Correction d’un bug avec Kreshem serveur dédié lorsque vous essayez de vous connecter à partir de la console du serveur.
- Correction d’un bug avec Kreshem dans l’obtention, ou la capture d’écran de configuration dépotoir à des pertes dans le réseau.
- Suppression de la possibilité pour les auto
- tir Bulldogs ou lance
- grenades.
- Correction d’un crash après une longue partie (en solo).
- Ajout de fonctionnalités d’un serveur dédié dans lequel les statistiques des joueurs ont sauvé quelque temps après la fermeture (console sv_client_reconnect_time de commande).
- Remote Administration menu affiche la valeur correcte de la limite de ping max.
- Suppression du passage automatique à la meilleure arme dans l’inventaire après la levée de l’artefact en multijoueur.
- Correction d’un bug avec l’apparition de grenades à fusil à la grenade underbarrel.
- Correction d’un bug avec le profil de transfert.
- Amélioration de la qualité des ombres dynamiques.
- Correction de nombreux vols dans le multijoueur.
- Système amélioré de lutte contre les tricheurs.
- Changer la vitesse de la hauteur du caractère de son saut et le contrôle pendant le vol.
- Modification des caractéristiques de certains types d’armes.
- Correction d’un crash avec le message «Aucune phrase disponibles à
- dire boîte de dialogue [zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]« .
- Correction d’un crash avec le message «Aucune phrase disponibles à
- dire boîte de dialogue [about_quests_dialog_stalkers]« .
- Correction du blocage avant de parler à Kowalski après avoir quitté le laboratoire x8.
- Amélioration du support pour carte graphique intégrée Intel GMA G43/45 et plus.
Texte original non traduit – Télécharger le patch. (En russe)
Une version traduite de la liste des changements sera disponible des que le patch anglophone sera annoncé.
Erratum : Stalker CoP chez Namco Bandai
Alors que nous n’avions plus de nouvelle sur la sortie Française de Stalker Call of Pripyat, sachant que l’éditeur BitComposer n’édite pas pour la France, et bien ce sera Namco Bandai qui distribuera le jeu sous son label. Mais ce n’est pas tout, tenez-vous bien, Namco Bandai nous informe que le jeu sortira le 5 février en France ! Elle est pas belle la vie ?
Erratum : La date de sortie sera le 5 février 2010 et non le 2 comme annonce hier. Bon pour 3 malheureux jours, vous me pardonnerez !
PS : Il ne s’agit pas d’un report, juste une erreur de date !
Asta la vista, AMK.
C’était parmi les projets les plus ambitieux pour stalker, peut-être le plus audacieux.
Envisagé tout d’abord comme une suite à la version 1.41 sur Shadow of Chernobyl, déjà très appréciée par toute la communauté des accrocs à la Zone, l’AMK 2.0 devait apporter une nouvelle histoire, de nouveaux personnages et de nouveaux endroits à explorer.
Par la suite, et devant le potentiel de Call of Pripyat, l’équipe AMK décida de concentrer ses forces sur le dernier opus des studios GSC, mais devant leur incapacité à trouver des remplaçants aux développeurs ayant quitté leur équipe, les survivants d’AMK durent se rendre à l’évidence, une page était en train de se tourner.
Bye, bye, AMK, merci pour toutes les innovations que tu as apporté à stalker, merci pour le forum que tu lègues à tout les orphelins que tu laisses derrière toi, et surtout merci pour toutes les fois où j’ai couru après mon Vintorez, arraché de mes mains par une rafale arrivée d’on ne sais-où, chancelant à cause d’une blessure et fouillant mon sac à dos à la recherche d’un médikit qui mettra ma stamina dans un état lamentable, tout cela pour finalement s’en sortir de justesse avant d’aller au bar faire réparer mon arme chez ce voleur de Barkeep…
OGM 1.22 pour Clear Sky Disponible !
Darius4, un habitué du forum de StalkerFrance, vient de nous pondre sa version du mod Russe OGSM pour Clear Sky.
Au menu, de nouvelles armes, un nouveau pda, une guerre des factions améliorée, de nouveaux dialogues, du freeplay et tout un tas de goodies qui feront de ce mod, après des mois de disette pour la préquelle de Shadow of Chernobyl, un incontournable pour tout les fans de la Zone.
C’est tout chaud, ça sort du four et ça se télécharge ici.




