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[Survarium] – Inscription à l’alpha et nouvelle vidéo
Le temps passe vite et les inscriptions pour l’alpha du MMOFPS Survarium viennent d’ouvrir.
C’est par ici (speak english only)
Au passage, le studio nous offre une nouvelle vidéo présentant la map radar et la customisation du personnage.
Ceux qui ne seront pas pris pour l’alpha auront peut être plus de chance avec la beta qui suivra.
A vous de tentez votre chance
[La Zone] Un travail de mémoire, virtuel
Nous y voici, l’heure où le virtuel devient indissociable de la réalité et participe ainsi au travail de mémoire.
Des passionnés de la Zone et d’anciens moddeurs de Stalker se sont réunis autour d’un projet ambitieux, la reconstruction de la ville de Pripyat en 3D à l’aide du moteur CryEngine 3.
Pour cela, ils se rendent régulièrement sur place, collectent des témoignages, des photos auprès d’anciens habitants de la Zone, et finalement reproduisent la ville telle qu’elle était avant la catastrophe de 1986.
Un hommage, l’envie de figer cette ville qui souffre déjà des ravages du temps.
Sources:
http://www.freedom-base.ru/news/novosti_proekta_pripjat_3d/2013-03-01-59
[SoC] Actu modding – Phantoms Zone
Certains connaissent le mod RMA pour Stalker SoC, et son Shadows Addon.
Les auteurs du DMX nous en promettent de belles avec un nouveau mod actuellement en phase de test, le Phantoms Zone.
Au programme, la restauration de nombreux éléments issus des builds de 2005:
maps, lumières, quêtes, véhicules avec gestion du carburant, des ajouts comme l’amélioration des armes…
Je vous conseils de regarder le trailer en HD, les effets sont juste magnifique. La sortie ne devrait plus tarder.
Borovos
Actu modding [SoC] – Photo Realistic Zone 2
Qui ne connait pas Loner1?
Auteur des mods Particle Paradise et leader de la True Zone Project, le voici de retour avec son nouveau mod, le Photo Realistic Zone 2.
Ne vous y trompez pas, ce n’est pas un mod pack de plus, mais bien un mod original avec un réel travail de texturing.

Liens:
http://www.moddb.com/mods/photo-realistic-zone-2/downloads
Libre à vous de merger ses textures avec votre mod préféré.
La soupe aux boulons en français m’ssieurs dames!
Deux ans de dur labeur sur le plus grand mod de Stalker Shadow of Chernobyl, des prises de têtes sur un russe écrit en argot et pleins de fautes, des milliers de lignes à traduire et des centaines d’heures de travail, vous pouvez leur dire MERCI!

Les liens pour le torrent sont sur le forum
2013, année post-apocalyptique…
Les mayas auront eu raison au moins sur un point, l’année 2012 fut apocalyptique pour notre
franchise préférée.
Mais comme Metro 2033, Fallout et bien sûr Stalker nous l’ont enseigné, la civilisation renaît sans
cesse de ses cendres, tant bien que mal, l’humanité trouve toujours l’énergie nécessaire pour se
relancer, pour se créer à nouveau, afin d’atteindre une apogée que l’on sait suivi d’une
chute inévitable… ainsi va la vie, ainsi vont les cycles…
Cette année 2013 sera donc celle du renouveau, les ancien de GSC devraient nous sortir Survarium
bientôt et les vrais pilleurs, transgresseurs, aventuriers, solitaires, tueurs, explorateurs et voleurs
savent que l’ivresse sera là, nonobstant le flacon.
2013 est aussi la véritable année qui marque la fin de Stalker, les évènements de Call of pripyat se
déroulant en 2012, c’est maintenant à nous d’écrire l’histoire de la Zone…
C’est à cette occasion que le staff de StalkerFrance vous souhaite à tous une excellente année 2013

BitComposerGames joue sur les maux!
Alors que GSC sombre dans l’oubli après le démantèlement du studio, la reprise de l’esprit « Stalker » par Vostok Games et son MMOFPS Survarium, BitComposer s’invite à table.
Ancien distributeur de Call of Prypiat, BitComposerGames annonce l’acquisition des droits sur Stalker en basant son discours sur le succès de la série de jeux PC.
Petite subtilité, les droits acquis sont ceux du roman et du film détenu par Boris Natanovich Strugatsky et en aucun cas ceux que Sergey Grigorovich a refusé à son ancien équipe.
Ne soyez pas dupes!
Sources:
Version BitComposerGames:
Article VG247
Annonce officielle BitComposer Games
Version GSC:
Article PCGAMER
Page FaceBook GSC
SoC Actu modding – Into The Zone

Après avoir trifouiller des fichiers de STALKER pendant des années, il est temps pour moi de me mettre vraiment au boulot.
Voici donc une page moddb flambant neuve avec tout ce qu’il faut pour me faire connaitre dans un anglais un peu bancal! C’est par ici:
Into The Zone mod for S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Pour la petite histoire, Into The Zone est une fusion entre deux gros mods pour SoC.
D’un côté le plus gros maps pack existant à ce jour et qui a servi de base à des mods comme NS DMX, la série des Lost World et que l’on retrouve peu à peu dans les très gros mods de CoP comme le SGM ou SMRTER.
Et d’un autre côté, il y a le mod FreeplayStart qui est le mod free play le plus abouti sur SoC (possibilité de choisir parmi toutes les factions en début de partie, ce qui conditionne le point de départ dans une Zone totalement ouverte, avec une Storyline vraiment effacée, et le tout est très stable…).
Plus de détails en images sur la page moddb ou sur notre bon vieux forum stalkerfrance
Sortie prévue fin 2013 si tout va bien (il y a plus d’une trentaine de maps à remplir).
Autant profiter d’être newser pour ce faire un peu de pub, non?
A bientôt
Borovos
Actu modding – CS FF v2.2.1beta dispo
Le voici enfin!
Annoncée pour Noël, la nouvelle monture de Faction Fronts pour Clear Sky vient de paraitre sur moddb.
Attention, il s’agit encore d’une version beta, espérons qu’elle ne souffrira pas trop de problèmes.
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Bon jeu à tous
Borovos
Stalker 2 is not dead?
Malgré l’annonce de la fermeture de GSC, le flou artistique sur le projet et le départ des développeurs pour le studio Vostok Game, l’histoire de S.T.A.L.K.E.R II ne semble toujours pas finie.
Dans son interview du 15 mai à stalker-gsc.ru, M. Razumov, patron du site russe zovhabara.ru, confie que le projet S.T.A.L.K.E.R II n’est pas mort.
En effet, Sergei Grigorovich souffrirait de problèmes de santé et attendrait de se remettre sur pieds pour former une toute nouvelle équipe qui reprendrait le développement de S.T.A.L.K.E.R II.
Ce dernier aurait souhaiter le départ de l’équipe initiale. En effet, après des mois de travail celle-ci n’aurait pas été en mesure de fournir un scénario convenable faisant ainsi échoué le financement du jeu.
Sergei G. préfère prendre son temps et offrir au joueur un opus fidèle à la série plutôt qu’un jeu au rabais.
Dans ce monde où rien n’est plus sûr, il est bon de faire preuve de patience et d’attendre les nouvelles de l’Est.



